; THIS FILE CONTAINS DATA TABLES AND ; VECTORS FOR COMMANDO GAME (X.S) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ROM AREA ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .ORG ROMDATA .INCLUDE "XDTA.S" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .ORG ROMCODE DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,0,FILLER DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE1 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE2 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE3 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE4 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE5 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE6 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE7 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE8 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE9 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE10 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE11 DISPLAY 0,1,0,15,V0ZONE12 DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,1,FILLER ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,0,FILLER DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE1 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE2 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE3 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE4 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE5 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE6 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE7 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE8 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE9 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE10 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE11 DISPLAY 0,1,0,15,V1ZONE12 DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,7,FILLER DISPLAY 0,0,0,1,FILLER ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; FILLER XHEADER RAM1,0,1,0,1,0 NULLHDR ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; OBJPTR: .DC.W XSQUARE ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; OBJVSIZE: .DC.B 2 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; OBJHSIZE: .DC.B 7 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; OBJCOLOR: .DC.B 0 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; OBJDEF: XSQUARE: .DC.W RTREE1 .DC.W RTREE2 .DC.W RTREE3 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; VECTORS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ZONES0: .DC.W V0ZONE1 .DC.W V0ZONE2 .DC.W V0ZONE3 .DC.W V0ZONE4 .DC.W V0ZONE5 .DC.W V0ZONE6 .DC.W V0ZONE7 .DC.W V0ZONE8 .DC.W V0ZONE9 .DC.W V0ZONE10 .DC.W V0ZONE11 .DC.W V0ZONE12 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ZONES1: .DC.W V1ZONE1 .DC.W V1ZONE2 .DC.W V1ZONE3 .DC.W V1ZONE4 .DC.W V1ZONE5 .DC.W V1ZONE6 .DC.W V1ZONE7 .DC.W V1ZONE8 .DC.W V1ZONE9 .DC.W V1ZONE10 .DC.W V1ZONE11 .DC.W V1ZONE12 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; MAP DEFINITIONS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; MAPOBJ: .DC.B SQUARE .DC.B SQUARE .DC.B SQUARE ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RMAPHPOS: .DC.B 5 .DC.B 30 .DC.B 55 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RMAPVLSB: .DC.B 0 .DC.B 30 .DC.B 60 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; RMAPVMSB: .DC.B $00 .DC.B $00 .DC.B $00 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;