#include "jmalloc.hpp" #include "sound.hpp" void free_up_memory() { } extern int jmalloc_max_size; main() { int argc = 0; char *argv[] = { "" }; jmalloc_max_size = 400000; jmalloc_init(300000); sound_init(argc, argv); sound_effect snd("sfx_switch01.wav"); snd.play(); snd.play(); snd.play(); snd.play(); snd.play(); snd.play(); snd.play(); snd.play(); while (!Button()) ; snd.play(); snd.play(); snd.play(); snd.play(); snd.play(); snd.play(); snd.play(); snd.play(); sound_uninit(); }