#include "joy.hpp" #include #include #include #include #include //#include int joy_fd=-1,joy_centx=863,joy_centy=705; int joy_init(int argc, char **argv) { return 0; /* int i,timeout; char *joy_dev="/dev/js0"; // see if the user specefied a different joy stick device to use for (i=1;i=0) { struct JS_DATA_TYPE j; read(joy_fd,&j,sizeof(JS_DATA_TYPE)); b1=(j.buttons&1) ? 1 : 0; b2=(j.buttons&2) ? 1 : 0; b3=0; xv=(j.x-joy_centx)*2/joy_centx; yv=(j.y-joy_centy)*2/joy_centy; } else xv=yv=b1=b2=b3=0; */ } void joy_calibrate() { /* if (joy_fd>=0) { struct JS_DATA_TYPE j; read(joy_fd,&j,sizeof(JS_DATA_TYPE)); joy_centx=j.x; joy_centy=j.y; if (joy_centx==0) joy_centx=1; // can't dvide by 0 if (joy_centy==0) joy_centy=1; // can't dvide by 0 } */ }